魔兽世界:无限 · 天赋树

战士 天赋

与 Classic 逐个对比:金框新增、蓝框改动、紫框挪位、灰框原样。点格子看逐级描述与 Classic 原文。

新增 11 改动 34 挪位 2 原样 5 圣骑士猎人盗贼牧师萨满祭司法师术士德鲁伊

战士纸面上改得最少,手感上改得最多。三棵树的终极天赋——致死打击、嗜血、盾牌猛击——都还在,但乘胜追击 / 战术大师变成训练师技能,雷霆一击可以在战斗 / 防御姿态用,猛击 38 级到 3 级并带 15 秒冷却。狂怒新加的无尽之怒(怒气上限 +10)、狂暴打击(旋风斩带副手、顺劈斩更便宜)、精准(命中 +1%)全是资源流,不是新按钮。

防护树新增五条(防御大师、先锋、活力、专注怒气、壁垒),两个按钮重做:盾墙 15 分钟冷却减伤 60%,盾牌格挡两层充能。战士有两套 T1:荣耀战甲(武器 / 狂怒)和荣耀战铠(防护)。能玩战士的种族看下面的种族条。

武器 · 51 点 · 来源 wowforeverbuilds.com 按等级看升级规划
武器17
3
强化英勇打击
5
偏斜
3
强化撕裂
2
强化冲锋
5
强化战术掌握
2
强化压制
1
愤怒掌控
3
重伤
1
穿刺打击
3
双手武器专精
2
穿刺
5
血之气息
1
横扫攻击
5
武器大师
2
强化猛击
3
强化断筋
1
致死打击
狂怒17
5
震耳嗓音
5
残忍
5
持久怒火
5
怒不可遏
3
狂怒精准
1
刺耳怒吼
3
血之狂热
5
双武器专精
1
怒击
5
狂怒
2
强化斩杀
2
强化狂暴之怒
1
死亡之愿
2
强化拦截
5
乱舞
2
饮血者
1
嗜血
防护18
2
强化血性狂暴
5
盾牌专精
5
钢铁意志
5
预知
3
强化复仇
3
强化雷霆一击
1
破釜沉舟
2
防御大师
3
强化缴械
3
挑衅
3
强化破甲攻击
1
先锋
2
强化盾击
2
强化盾墙
1
震荡猛击
3
怒火聚焦
5
坚城
1
盾牌猛击

新增天赋 11 条 · Classic 里没有的

武器

穿刺打击 第 4 行 · 1 级

一次凶猛的攻击,造成40%的武器伤害,对巨人、龙类和骑乘目标额外造成80%的武器伤害。

血之气息 第 5 行 · 5 级

你的主手近战攻击命中受你撕裂影响的敌人时,有4%的几率使你可以对该目标使用压制。持续6秒。

武器大师 第 5 行 · 5 级

使你的近战武器攻击根据武器类型获得不同的加成。 斧/长柄武器:使你的爆击几率提高1%。 锤/法杖:你的攻击无视目标3%的护甲。 剑:你的近战攻击命中后有1%的几率对目标发动一次额外攻击。

狂怒

持久怒火 第 2 行 · 5 级

脱离战斗后,你的怒气开始衰减前的时间延长2秒。

狂怒精准 第 3 行 · 3 级

使你的副手攻击命中几率提高4%。

怒击 第 4 行 · 1 级

使你的顺劈斩和旋风斩的怒气消耗降低3。

饮血者 第 6 行 · 2 级

你的激怒、狂暴之怒、血性狂暴、死亡之愿和嗜血使你接下来的3次近战攻击各恢复最大生命值的0.5%。

防护

防御大师 第 3 行 · 2 级

使你有50%的几率在装备盾牌并躲闪或招架时产生5点怒气。

先锋 第 4 行 · 1 级

你的冲锋技能现在可以在防御姿态下使用。

怒火聚焦 第 5 行 · 3 级

使你的进攻技能消耗的怒气降低1点。

坚城 第 6 行 · 5 级

装备盾牌时,你造成的所有伤害提高2%。

终极天赋 第 7 行 · 30 点

致死打击 武器 · 原样

一次邪恶的攻击,对目标造成武器伤害外加85点伤害,并使任何形式的治疗对其产生的效果降低50%,持续10秒。

嗜血 狂怒 · 改动

立即攻击目标,造成相当于攻击强度45%外加30点的伤害,并使移动速度提高10%,持续10秒。

盾牌猛击 防护 · 改动

用盾牌猛击目标,造成421到439点伤害(受你的格挡值加成),并有50%的几率驱散目标身上的1个魔法效果。产生极高的威胁值。

基线技能变化 训练师习得 · 9 条

怒气

怒气来自受到伤害和你的近战挥击。武器越慢,每次挥击获得的怒气越多,所以怒气会稳定地增长,而不是随你打得多重而变化。脱离战斗后每秒损失1.25点怒气(每分钟75点)。来自 Beta 的怒气说明,以及暴雪的职业亮点视频(0:23)。

乘胜追击

基线技能,在武器页。瞬发,30秒冷却:一次近战攻击,为你恢复最大生命值的10%,在击杀非琐碎目标后20秒内可用。由读者从 Soda 直播读出。

战术大师

现在是武器页里的被动,不再是天赋。你自行切换姿态时可保留至多10点怒气,武器天赋「强化战术大师」再加至多15点。由读者从 Soda 的战士视频读出。

拦截

还在游戏里:狂怒树有「强化拦截」。只是不在38级的法术书里,所以现在大概比30级学得晚。

猛击

38级就有3级(经典版要到46级),而且现在有18秒冷却时间。

雷霆一击

已改动。战斗姿态或防御姿态均可使用。4级使攻击速度降低20%,持续22秒,最多命中4个目标;经典版同样22秒内为10%。数据读自 Xaryu 的直播(感谢一位读者);经典版数字来自 Beta 文件。

血性狂暴

还在,在防护页。消耗116点生命值换10点怒气,并在10秒内再获得10点。

盾墙

已改动:15分钟冷却时间,受到的伤害降低60%,持续12秒(经典版为30分钟,10秒内75%)。它不再与反击风暴和鲁莽共享冷却时间:Beta 文件里三者各有独立计时,暴雪在职业亮点视频(1:14)里也是这么说的。最早由两位读者指出。

盾牌格挡

改动:基线2层、7秒(Classic 是1次格挡、5秒)。仍是10点怒气、5秒冷却、防御姿态。由读者寄来的 Tyler1 法术书截图读出。

谁能玩战士 10 个种族 · 金色 = 原版没有 · 点进去看种族天赋

兽人亡灵牛头人巨魔天裔(御风者)人类矮人暗夜精灵侏儒天裔(高阶教团)

T1 套装 海加尔峰 · 2 套

荣耀战甲

2件 急速 1% · 3件 破胆怒吼 · 4件 AP vs 人型生物 · 5件 鲁莽

荣耀战铠

2件 防御 +7 · 3件 援护 · 4件 躲闪/招架 -1.2% · 5件 强化盾墙

第 1 行 0 点可点 · 每 5 点解锁下一行 · 第 7 行 = 30 点终极天赋 · 各级数值部分为估算,以正式上线为准

数据来源(CC BY 4.0)· 读自《无限》Beta 客户端 1.60.1,随公测更新 · 原始数据 · 译名为暂译,以国服为准

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