战士纸面上改得最少,手感上改得最多。三棵树的终极天赋——致死打击、嗜血、盾牌猛击——都还在,但乘胜追击 / 战术大师变成训练师技能,雷霆一击可以在战斗 / 防御姿态用,猛击 38 级到 3 级并带 15 秒冷却。狂怒新加的无尽之怒(怒气上限 +10)、狂暴打击(旋风斩带副手、顺劈斩更便宜)、精准(命中 +1%)全是资源流,不是新按钮。
防护树新增五条(防御大师、先锋、活力、专注怒气、壁垒),两个按钮重做:盾墙 15 分钟冷却减伤 60%,盾牌格挡两层充能。战士有两套 T1:荣耀战甲(武器 / 狂怒)和荣耀战铠(防护)。能玩战士的种族看下面的种族条。
- 10 级
强化撕裂1/3 - 11 级
强化撕裂2/3 - 12 级
强化撕裂3/3 - 13 级
强化英勇打击1/3 - 14 级
强化英勇打击2/3 - 15 级
强化冲锋1/2 - 16 级
强化冲锋2/2 - 17 级
强化压制1/2 - 18 级
强化压制2/2 - 19 级
强化战术掌握1/5 - 20 级
重伤1/3 - 21 级
重伤2/3 - 22 级
重伤3/3 - 23 级
强化战术掌握2/5 - 24 级
强化战术掌握3/5 - 25 级
强化战术掌握4/5 - 26 级
强化战术掌握5/5 - 27 级
愤怒掌控1/1 - 28 级
双手武器专精1/3 - 29 级
双手武器专精2/3 - 30 级
横扫攻击1/1 - 31 级
武器大师1/5 - 32 级
武器大师2/5 - 33 级
武器大师3/5 - 34 级
武器大师4/5 - 35 级
武器大师5/5 - 36 级
穿刺1/2 - 37 级
穿刺2/2 - 38 级
双手武器专精3/3 - 39 级
强化英勇打击3/3 - 40 级
致死打击1/1 - 41 级
残忍1/5 - 42 级
残忍2/5 - 43 级
残忍3/5 - 44 级
残忍4/5 - 45 级
残忍5/5 - 46 级
怒不可遏1/5 - 47 级
怒不可遏2/5 - 48 级
怒不可遏3/5 - 49 级
怒不可遏4/5 - 50 级
怒不可遏5/5 - 51 级
刺耳怒吼1/1 - 52 级
强化断筋1/3 - 53 级
强化断筋2/3 - 54 级
强化断筋3/3 - 55 级
血之气息1/5 - 56 级
血之气息2/5 - 57 级
血之气息3/5 - 58 级
血之气息4/5 - 59 级
血之气息5/5 - 60 级
穿刺打击1/1
新增天赋 11 条 · Classic 里没有的
武器
一次凶猛的攻击,造成40%的武器伤害,对巨人、龙类和骑乘目标额外造成80%的武器伤害。
你的主手近战攻击命中受你撕裂影响的敌人时,有4%的几率使你可以对该目标使用压制。持续6秒。
使你的近战武器攻击根据武器类型获得不同的加成。 斧/长柄武器:使你的爆击几率提高1%。 锤/法杖:你的攻击无视目标3%的护甲。 剑:你的近战攻击命中后有1%的几率对目标发动一次额外攻击。
狂怒
脱离战斗后,你的怒气开始衰减前的时间延长2秒。
使你的副手攻击命中几率提高4%。
使你的顺劈斩和旋风斩的怒气消耗降低3。
你的激怒、狂暴之怒、血性狂暴、死亡之愿和嗜血使你接下来的3次近战攻击各恢复最大生命值的0.5%。
防护
使你有50%的几率在装备盾牌并躲闪或招架时产生5点怒气。
你的冲锋技能现在可以在防御姿态下使用。
使你的进攻技能消耗的怒气降低1点。
装备盾牌时,你造成的所有伤害提高2%。
终极天赋 第 7 行 · 30 点
一次邪恶的攻击,对目标造成武器伤害外加85点伤害,并使任何形式的治疗对其产生的效果降低50%,持续10秒。
立即攻击目标,造成相当于攻击强度45%外加30点的伤害,并使移动速度提高10%,持续10秒。
用盾牌猛击目标,造成421到439点伤害(受你的格挡值加成),并有50%的几率驱散目标身上的1个魔法效果。产生极高的威胁值。
基线技能变化 训练师习得 · 9 条
怒气来自受到伤害和你的近战挥击。武器越慢,每次挥击获得的怒气越多,所以怒气会稳定地增长,而不是随你打得多重而变化。脱离战斗后每秒损失1.25点怒气(每分钟75点)。来自 Beta 的怒气说明,以及暴雪的职业亮点视频(0:23)。
基线技能,在武器页。瞬发,30秒冷却:一次近战攻击,为你恢复最大生命值的10%,在击杀非琐碎目标后20秒内可用。由读者从 Soda 直播读出。
现在是武器页里的被动,不再是天赋。你自行切换姿态时可保留至多10点怒气,武器天赋「强化战术大师」再加至多15点。由读者从 Soda 的战士视频读出。
还在游戏里:狂怒树有「强化拦截」。只是不在38级的法术书里,所以现在大概比30级学得晚。
38级就有3级(经典版要到46级),而且现在有18秒冷却时间。
已改动。战斗姿态或防御姿态均可使用。4级使攻击速度降低20%,持续22秒,最多命中4个目标;经典版同样22秒内为10%。数据读自 Xaryu 的直播(感谢一位读者);经典版数字来自 Beta 文件。
还在,在防护页。消耗116点生命值换10点怒气,并在10秒内再获得10点。
已改动:15分钟冷却时间,受到的伤害降低60%,持续12秒(经典版为30分钟,10秒内75%)。它不再与反击风暴和鲁莽共享冷却时间:Beta 文件里三者各有独立计时,暴雪在职业亮点视频(1:14)里也是这么说的。最早由两位读者指出。
改动:基线2层、7秒(Classic 是1次格挡、5秒)。仍是10点怒气、5秒冷却、防御姿态。由读者寄来的 Tyler1 法术书截图读出。
谁能玩战士 10 个种族 · 金色 = 原版没有 · 点进去看种族天赋
T1 套装 海加尔峰 · 2 套
第 1 行 0 点可点 · 每 5 点解锁下一行 · 第 7 行 = 30 点终极天赋 · 各级数值部分为估算,以正式上线为准
数据来源(CC BY 4.0)· 读自《无限》Beta 客户端 1.60.1,随公测更新 · 原始数据 · 译名为暂译,以国服为准