魔兽世界:无限 · 技能书
德鲁伊技能书:几级学什么
训练师能学的德鲁伊技能按学习等级排好,一共 56 个技能、200 条(同一技能的每一级各算一条)。标「新增」的是经典版里没有、无限新加的;「自动学会」是升级时自动获得、不用找训练师。天赋技能在这里只列学习等级,天赋本身去天赋树看。
56 个技能
200 条(含各级)
新增 9 个
无限新增的德鲁伊技能 9 条(含各级) · 经典版里没有
按等级 点开每一级看技能描述、消耗、施法时间和冷却
1级 愤怒、治疗之触、野性印记
愤怒
等级 1
自动学会
天赋
平衡
10 法力 · 1.5 秒施法 · 30 码
对目标造成9到11点自然伤害。
治疗之触
等级 1
自动学会
恢复
25 法力 · 1.5 秒施法 · 40 码
治疗友方目标,恢复37到51点生命值。
野性印记
等级 1
恢复
20 法力 · 瞬发 · 30 码
使友方目标的护甲值提高34,持续1 小时。
4级 回春术、月火术
回春术
等级 1
天赋
恢复
25 法力 · 瞬发 · 40 码
治疗目标,在12 秒内恢复总计32点生命值。
月火术
等级 1
天赋
平衡
25 法力 · 瞬发 · 30 码
灼烧敌人,对其造成7到9点伤害,并在9 秒内造成额外的12点奥术伤害。
6级 愤怒、荆棘术
愤怒
等级 2
天赋
平衡
20 法力 · 1.7 秒施法 · 30 码
对目标造成14到16点自然伤害。
荆棘术
等级 1
平衡
35 法力 · 瞬发 · 30 码
使友方目标身上环绕着荆棘,对任何使用近战手段击中被保护者的敌人造成4点自然伤害,持续10 分钟。
8级 治疗之触、纠缠根须
治疗之触
等级 2
恢复
55 法力 · 2 秒施法 · 40 码
治疗友方目标,恢复88到112点生命值。
纠缠根须
等级 1
天赋
平衡
50 法力 · 1.5 秒施法 · 30 码
将目标定身,并在12 秒内对其造成总计20点自然伤害。受到伤害可能会打断该效果。同一时间内,你可以定身。
10级 传送:月光林地、低吼、变身为熊(被动)、回春术、挫志咆哮、月火术、槌击、熊形态、野性印记
传送:月光林地
平衡
120 法力 · 10 秒施法
将施法者传送到月光林地。
低吼
野性战斗
瞬发 · 8 秒冷却
嘲讽目标,使其向你发起攻击,但是对已经在攻击你的目标无效。
变身为熊(被动)
被动
野性战斗
瞬发
回春术
等级 2
天赋
恢复
40 法力 · 瞬发 · 40 码
治疗目标,在12 秒内恢复总计48点生命值。
挫志咆哮
等级 1
野性战斗
100 怒气 · 瞬发
德鲁伊发出咆哮,使附近所有敌人的近战攻击强度降低46点,持续30 秒。
月火术
等级 2
天赋
平衡
50 法力 · 瞬发 · 30 码
灼烧敌人,对其造成11到15点伤害,并在12 秒内造成额外的24点奥术伤害。
槌击
等级 1
野性战斗
150 怒气 · 瞬发
使德鲁伊的下一次攻击造成额外的18点伤害。
熊形态
野性战斗
55% 法力 · 瞬发
变成一头熊,近战攻击强度提高30点,由装备而获得的护甲值提高180%,生命值提高180点。免疫变形魔法效果,并可使用多种熊形态下专有的技能。
变身可以解除施法者身上的所有变形和移动限制效果。
野性印记
等级 2
恢复
50 法力 · 瞬发 · 30 码
使友方目标的护甲值提高88,所有属性提高3,持续1 小时。
12级 愈合、狂怒、起死回生
愈合
等级 1
天赋
恢复
70 法力 · 2 秒施法 · 40 码
治疗友方目标,恢复80到94点生命值,并在21 秒内恢复额外的91点生命值。
狂怒
天赋
野性战斗
瞬发 · 1 分钟冷却
立即产生10点怒气,随后在10 秒内额外产生20点怒气,但在熊形态下基础护甲降低27%,在巨熊形态下基础护甲降低16%。持续期间,德鲁伊被视为处于战斗中。
起死回生
等级 1
恢复
75% 法力 · 10 秒施法 · 30 码
复活一个死去的玩家,复活后该玩家拥有70点生命值和若干点法力值。无法在战斗中使用。
14级 愤怒、治疗之触、消毒术、荆棘术、重击
愤怒
等级 3
天赋
平衡
40 法力 · 2 秒施法 · 30 码
对目标造成18到22点自然伤害。
治疗之触
等级 3
恢复
110 法力 · 2.5 秒施法 · 40 码
治疗友方目标,恢复179到223点生命值。
消毒术
恢复
16% 法力 · 瞬发 · 30 码
治愈目标身上的1个中毒效果。
荆棘术
等级 2
平衡
60 法力 · 瞬发 · 30 码
使友方目标身上环绕着荆棘,对任何使用近战手段击中被保护者的敌人造成9点自然伤害,持续10 分钟。
重击
等级 1
野性战斗
100 怒气 · 瞬发 · 1 分钟冷却
使目标昏迷2 秒。
16级 回春术、挥击、月火术、水栖形态、水栖形态(被动)
回春术
等级 3
天赋
恢复
75 法力 · 瞬发 · 40 码
治疗目标,在12 秒内恢复总计92点生命值。
挥击
等级 1
野性战斗
200 怒气 · 瞬发
攻击附近的3个敌人,对它们造成18点伤害。
月火术
等级 3
天赋
平衡
75 法力 · 瞬发 · 30 码
灼烧敌人,对其造成20到24点伤害,并在12 秒内造成额外的36点奥术伤害。
水栖形态
野性战斗
20% 法力 · 瞬发
变身进入水栖形态,使德鲁伊的游泳速度提高50%,并使其可以在水下呼吸。免疫变形魔法效果。
变身可以解除施法者身上的所有变形和移动限制效果。
水栖形态(被动)
被动
野性战斗
瞬发
德鲁伊的游泳速度提高50%,并使其可以在水下呼吸。
18级 休眠、愈合、槌击、精灵之火、纠缠根须、自然之握
休眠
等级 1
平衡
90 法力 · 1.5 秒施法 · 30 码
使敌方目标沉睡,最多持续20 秒,任何伤害都会唤醒被催眠的目标。在同一时间内只能强制使一个目标进入休眠状态,只对野兽和龙类有效。
愈合
等级 2
天赋
恢复
125 法力 · 2 秒施法 · 40 码
治疗友方目标,恢复153到175点生命值,并在21 秒内恢复额外的154点生命值。
槌击
等级 2
野性战斗
150 怒气 · 瞬发
使德鲁伊的下一次攻击造成额外的27点伤害。
精灵之火
等级 1
平衡
55 法力 · 瞬发 · 30 码
使目标的护甲降低175点,持续40 秒。在效果持续期间,目标无法潜行或隐形。
纠缠根须
等级 2
天赋
平衡
65 法力 · 1.5 秒施法 · 30 码
将目标定身,并在15 秒内对其造成总计45点自然伤害。受到伤害可能会打断该效果。同一时间内,你可以定身。
自然之握
等级 2
平衡
65 法力 · 瞬发 · 1 分钟冷却
接下来击中施法者的若干次近战攻击会使攻击者受到纠缠根须(等级 2)的影响。可在变形状态下施放。持续45 秒。
20级 复生、挫志咆哮、撕扯、星火术、治疗之触、潜行、爪击、猎豹形态、野性冲锋、野性印记 新增 1
复生
等级 1
恢复
85% 法力 · 2 秒施法 · 30 分钟冷却 · 30 码
让已死的目标复活,并恢复400点生命值和若干点法力值。
挫志咆哮
等级 2
野性战斗
100 怒气 · 瞬发
德鲁伊发出咆哮,使附近所有敌人的近战攻击强度降低74点,持续30 秒。
撕扯
等级 1
天赋
野性战斗
30 能量 · 瞬发
终结技,使目标在一段时间内受到持续伤害。伤害将根据连击点数和攻击强度决定:
1点:12 秒内24点伤害。
2点:12 秒内30点伤害。
3点:12 秒内36点伤害。
4点:12 秒内42点伤害。
5点:12 秒内48点伤害。
星火术
等级 1
天赋
平衡
95 法力 · 3.5 秒施法 · 30 码
对目标造成73到89点奥术伤害。
治疗之触
等级 4
恢复
190 法力 · 3 秒施法 · 40 码
治疗友方目标,恢复325到399点生命值。
潜行
等级 1
野性战斗
瞬发 · 10 秒冷却
使德鲁伊进入潜行状态,但是移动速度降低40%,效果一直持续,直到取消。
爪击
等级 1
野性战斗
45 能量 · 瞬发
爪击敌人,造成110%普通伤害,外加27点伤害。奖励1个连击点。
猎豹形态
野性战斗
55% 法力 · 瞬发
变成一头猎豹,近战攻击强度提高12点再加上敏捷数值,免疫变形魔法效果,并可使用多种猎豹形态下专有的技能。
变身可以解除施法者身上的所有变形和移动限制效果。
野性冲锋
新增
天赋
野性战斗
50 怒气 · 瞬发 · 15 秒冷却 · 25 码
向敌人冲锋,使其无法移动,并打断其正在施放的任何法术,持续4 秒。
若干
野性印记
等级 3
恢复
100 法力 · 瞬发 · 30 码
使友方目标的护甲值提高142,所有属性提高5,持续1 小时。
22级 回春术、安抚动物、愤怒、撕碎、月火术
回春术
等级 4
天赋
恢复
105 法力 · 瞬发 · 40 码
治疗目标,在12 秒内恢复总计128点生命值。
安抚动物
等级 1
平衡
50 法力 · 1.5 秒施法 · 40 码
安抚目标野兽,使它的警戒范围减少10码。只对40级及以下等级的目标有效。持续15 秒。
愤怒
等级 4
天赋
平衡
50 法力 · 2 秒施法 · 30 码
对目标造成23到27点自然伤害。
撕碎
等级 1
天赋
野性战斗
60 能量 · 瞬发
撕扯目标,对其造成武器伤害的155%再加上54点伤害,必须在目标背后发动。奖励1个连击点数。
月火术
等级 4
天赋
平衡
105 法力 · 瞬发 · 30 码
灼烧敌人,对其造成29到35点伤害,并在12 秒内造成额外的52点奥术伤害。
24级 愈合、扫击、挥击、猛虎之怒、荆棘术、解除诅咒、起死回生 新增 1
愈合
等级 3
天赋
恢复
170 法力 · 2 秒施法 · 40 码
治疗友方目标,恢复219到251点生命值,并在21 秒内恢复额外的224点生命值。
扫击
等级 1
野性战斗
40 能量 · 瞬发
对目标造成23点伤害,并在9 秒内造成总计48点额外伤害。奖励1个连击点数。
挥击
等级 2
野性战斗
200 怒气 · 瞬发
攻击附近的3个敌人,对它们造成25点伤害。
猛虎之怒
野性战斗
瞬发 · 30 秒冷却
造成的物理伤害提高15%,持续6 秒。
荆棘术
等级 3
平衡
105 法力 · 瞬发 · 30 码
使友方目标身上环绕着荆棘,对任何使用近战手段击中被保护者的敌人造成11点自然伤害,持续10 分钟。
解除诅咒
恢复
10% 法力 · 瞬发 · 30 码
从一个友方目标身上驱散1个诅咒或灾祸。
起死回生
等级 2
新增
恢复
75% 法力 · 10 秒施法 · 30 码
复活一个死去的玩家,复活后该玩家拥有160点生命值和若干点法力值。无法在战斗中使用。
26级 急奔、星火术、槌击、治疗之触、驱毒术
急奔
等级 1
野性战斗
瞬发 · 5 分钟冷却
使你的移动速度提高50%,持续15 秒。不会打断潜行效果。
星火术
等级 2
天赋
平衡
135 法力 · 3.5 秒施法 · 30 码
对目标造成99到121点奥术伤害。
槌击
等级 3
野性战斗
150 怒气 · 瞬发
使德鲁伊的下一次攻击造成额外的37点伤害。
治疗之触
等级 5
恢复
280 法力 · 3.5 秒施法 · 40 码
治疗友方目标,恢复493到599点生命值。
驱毒术
恢复
16% 法力 · 瞬发 · 30 码
尝试驱散目标身上的1个中毒效果,并每2秒驱散1个中毒效果,持续8 秒。
28级 回春术、挑战咆哮、撕扯、月火术、爪击、畏缩、纠缠根须、自然之握
回春术
等级 5
天赋
恢复
135 法力 · 瞬发 · 40 码
治疗目标,在12 秒内恢复总计168点生命值。
挑战咆哮
野性战斗
150 怒气 · 瞬发 · 10 分钟冷却
嘲讽附近所有的敌人,持续6 秒。
撕扯
等级 2
天赋
野性战斗
30 能量 · 瞬发
终结技,使目标在一段时间内受到持续伤害。伤害将根据连击点数和攻击强度决定:
1点:12 秒内30点伤害。
2点:12 秒内36点伤害。
3点:12 秒内42点伤害。
4点:12 秒内48点伤害。
5点:12 秒内54点伤害。
月火术
等级 5
天赋
平衡
150 法力 · 瞬发 · 30 码
灼烧敌人,对其造成43到51点伤害,并在12 秒内造成额外的76点奥术伤害。
爪击
等级 2
野性战斗
45 能量 · 瞬发
爪击敌人,造成110%普通伤害,外加39点伤害。奖励1个连击点。
畏缩
等级 1
野性战斗
20 能量 · 瞬发 · 10 秒冷却
在战斗中畏缩,不造成任何伤害,但是可以少量减少你的威胁值,降低敌人攻击你的可能性。
纠缠根须
等级 3
天赋
平衡
80 法力 · 1.5 秒施法 · 30 码
将目标定身,并在18 秒内对其造成总计72点自然伤害。受到伤害可能会打断该效果。同一时间内,你可以定身。
自然之握
等级 3
平衡
80 法力 · 瞬发 · 1 分钟冷却
接下来击中施法者的若干次近战攻击会使攻击者受到纠缠根须(等级 3)的影响。可在变形状态下施放。持续45 秒。
30级 复生、宁静、愈合、愤怒、撕碎、旅行形态、精灵之火、虫群、重击、野性印记
复生
等级 2
恢复
85% 法力 · 2 秒施法 · 30 分钟冷却 · 30 码
让已死的目标复活,并恢复750点生命值和若干点法力值。
宁静
等级 1
天赋
恢复
375 法力 · 瞬发 · 5 分钟冷却
使若干码内附近的所有队伍成员每2秒恢复点生命值,持续10 秒。德鲁伊必须持续引导才能维持该法术。
愈合
等级 4
天赋
恢复
210 法力 · 2 秒施法 · 40 码
治疗友方目标,恢复292到330点生命值,并在21 秒内恢复额外的294点生命值。
愤怒
等级 5
天赋
平衡
70 法力 · 2 秒施法 · 30 码
对目标造成28到32点自然伤害。
撕碎
等级 2
天赋
野性战斗
60 能量 · 瞬发
撕扯目标,对其造成武器伤害的155%再加上72点伤害,必须在目标背后发动。奖励1个连击点数。
旅行形态
野性战斗
20% 法力 · 瞬发
使德鲁伊变身为旅行形态,移动速度提高40%,并免疫变形效果。只能在户外使用。
变身可以使德鲁伊摆脱变形和移动限制效果。
精灵之火
等级 2
平衡
75 法力 · 瞬发 · 30 码
使目标的护甲降低285点,持续40 秒。在效果持续期间,目标无法潜行或隐形。
虫群
等级 2
天赋
平衡
85 法力 · 瞬发 · 30 码
The enemy target is swarmed by insects, decreasing their chance to hit with attacks by 2% and causing 90 Nature damage over 12 秒.
重击
等级 2
野性战斗
100 怒气 · 瞬发 · 1 分钟冷却
使目标昏迷3 秒。
野性印记
等级 4
恢复
160 法力 · 瞬发 · 30 码
使友方目标的护甲值提高203,所有属性提高8,所有抗性提高7,持续1 小时。
32级 凶猛撕咬、挫志咆哮、毁灭、治疗之触、追踪人型生物
凶猛撕咬
等级 1
野性战斗
35 能量 · 瞬发
终结技,根据连击点数决定所造成的伤害,并将每一点额外的能量点数转化为1.1点额外伤害,该伤害会受到攻击强度的加成影响:
1点:50-66 伤害
2点:86-102 伤害
3点:122-138 伤害
4点:158-174 伤害
5点:194-210 伤害
挫志咆哮
等级 3
野性战斗
100 怒气 · 瞬发
德鲁伊发出咆哮,使附近所有敌人的近战攻击强度降低95点,持续30 秒。
毁灭
等级 1
野性战斗
60 能量 · 瞬发
重击目标,对其造成350%外加147点伤害。必须在潜行状态下从目标背后发动。奖励1个连击点数。
治疗之触
等级 6
恢复
350 法力 · 3.5 秒施法 · 40 码
治疗友方目标,恢复641到773点生命值。
追踪人型生物
野性战斗
瞬发
在微缩地图上显示附近所有人型生物的位置。同一时间内只能激活一种追踪技能。
34级 回春术、扫击、挥击、星火术、月火术、槌击、荆棘术
回春术
等级 6
天赋
恢复
160 法力 · 瞬发 · 40 码
治疗目标,在12 秒内恢复总计204点生命值。
扫击
等级 2
野性战斗
40 能量 · 瞬发
对目标造成31点伤害,并在9 秒内造成总计63点额外伤害。奖励1个连击点数。
挥击
等级 3
野性战斗
200 怒气 · 瞬发
攻击附近的3个敌人,对它们造成36点伤害。
星火术
等级 3
天赋
平衡
180 法力 · 3.5 秒施法 · 30 码
对目标造成131到157点奥术伤害。
月火术
等级 6
天赋
平衡
190 法力 · 瞬发 · 30 码
灼烧敌人,对其造成54到64点伤害,并在12 秒内造成额外的92点奥术伤害。
槌击
等级 4
野性战斗
150 怒气 · 瞬发
使德鲁伊的下一次攻击造成额外的49点伤害。
荆棘术
等级 4
平衡
170 法力 · 瞬发 · 30 码
使友方目标身上环绕着荆棘,对任何使用近战手段击中被保护者的敌人造成13点自然伤害,持续10 分钟。
36级 愈合、撕扯、狂暴回复、突袭、起死回生 新增 1
愈合
等级 5
天赋
恢复
250 法力 · 2 秒施法 · 40 码
治疗友方目标,恢复370到418点生命值,并在21 秒内恢复额外的364点生命值。
撕扯
等级 3
天赋
野性战斗
30 能量 · 瞬发
终结技,使目标在一段时间内受到持续伤害。伤害将根据连击点数和攻击强度决定:
1点:12 秒内42点伤害。
2点:12 秒内48点伤害。
3点:12 秒内54点伤害。
4点:12 秒内60点伤害。
5点:12 秒内66点伤害。
狂暴回复
野性战斗
瞬发 · 3 分钟冷却
每秒将最多10点怒气转化为生命值,持续10 秒。每点怒气可转化为1%的生命值。
突袭
等级 1
野性战斗
50 能量 · 瞬发
突袭敌人,使其昏迷2 秒并在18 秒内造成总计90点伤害。必须在潜行状态下从目标背后发动,奖励1个连击点数。
起死回生
等级 3
新增
恢复
75% 法力 · 10 秒施法 · 30 码
复活一个死去的玩家,复活后该玩家拥有300点生命值和若干点法力值。无法在战斗中使用。
38级 休眠、安抚动物、愤怒、撕碎、治疗之触、爪击、纠缠根须、自然之握
休眠
等级 2
平衡
120 法力 · 1.5 秒施法 · 30 码
使敌方目标沉睡,最多持续30 秒,任何伤害都会唤醒被催眠的目标。在同一时间内只能强制使一个目标进入休眠状态,只对野兽和龙类有效。
安抚动物
等级 2
平衡
75 法力 · 1.5 秒施法 · 40 码
安抚目标野兽,使它的警戒范围减少10码。只对55级及以下等级的目标有效。持续15 秒。
愤怒
等级 6
天赋
平衡
80 法力 · 2 秒施法 · 30 码
对目标造成34到38点自然伤害。
撕碎
等级 3
天赋
野性战斗
60 能量 · 瞬发
撕扯目标,对其造成武器伤害的155%再加上99点伤害,必须在目标背后发动。奖励1个连击点数。
治疗之触
等级 7
恢复
425 法力 · 3.5 秒施法 · 40 码
治疗友方目标,恢复818到978点生命值。
爪击
等级 3
野性战斗
45 能量 · 瞬发
爪击敌人,造成110%普通伤害,外加57点伤害。奖励1个连击点。
纠缠根须
等级 4
天赋
平衡
95 法力 · 1.5 秒施法 · 30 码
将目标定身,并在21 秒内对其造成总计112点自然伤害。受到伤害可能会打断该效果。同一时间内,你可以定身。
自然之握
等级 4
平衡
95 法力 · 瞬发 · 1 分钟冷却
接下来击中施法者的若干次近战攻击会使攻击者受到纠缠根须(等级 4)的影响。可在变形状态下施放。持续45 秒。
40级 凶猛撕咬、回春术、复生、宁静、巨熊形态、月火术、潜行、激活、畏缩、虫群、豹之优雅、野性印记、野性成长、飓风
凶猛撕咬
等级 2
野性战斗
35 能量 · 瞬发
终结技,根据连击点数决定所造成的伤害,并将每一点额外的能量点数转化为1.5.1点额外伤害,该伤害会受到攻击强度的加成影响:
1点:79-103 伤害
2点:138-162 伤害
3点:197-221 伤害
4点:256-280 伤害
5点:315-339 伤害
回春术
等级 7
天赋
恢复
195 法力 · 瞬发 · 40 码
治疗目标,在12 秒内恢复总计284点生命值。
复生
等级 3
恢复
85% 法力 · 2 秒施法 · 30 分钟冷却 · 30 码
让已死的目标复活,并恢复1100点生命值和若干点法力值。
宁静
等级 2
天赋
恢复
505 法力 · 瞬发 · 5 分钟冷却
使若干码内附近的所有队伍成员每2秒恢复点生命值,持续10 秒。德鲁伊必须持续引导才能维持该法术。
巨熊形态
野性战斗
55% 法力 · 瞬发
变成一头巨熊,近战攻击强度提高120点,由装备而获得的护甲值提高360%,生命值提高600点。免疫变形魔法效果,并可使用多种熊形态下专有的技能。
变身可以解除施法者身上的所有变形和移动限制效果。
月火术
等级 7
天赋
平衡
235 法力 · 瞬发 · 30 码
灼烧敌人,对其造成67到79点伤害,并在12 秒内造成额外的124点奥术伤害。
潜行
等级 2
野性战斗
瞬发 · 10 秒冷却
使德鲁伊进入潜行状态,但是移动速度降低35%,效果一直持续,直到取消。
激活
恢复
5% 法力 · 瞬发 · 6 分钟冷却 · 30 码
使目标的法力值回复速度提高400%,在施法时也可保持100%的法力值恢复速度,持续20 秒。
畏缩
等级 2
野性战斗
20 能量 · 瞬发 · 10 秒冷却
在战斗中畏缩,不造成任何伤害,但是可以中量减少你的威胁值,降低敌人攻击你的可能性。
虫群
等级 3
天赋
平衡
100 法力 · 瞬发 · 30 码
The enemy target is swarmed by insects, decreasing their chance to hit with attacks by 2% and causing 120 Nature damage over 12 秒.
豹之优雅
被动
野性战斗
瞬发
减少从高处坠落所受的伤害。
野性印记
等级 5
恢复
240 法力 · 瞬发 · 30 码
使友方目标的护甲值提高263,所有属性提高11,所有抗性提高14,持续1 小时。
野性成长
等级 1
天赋
恢复
550 法力 · 瞬发 · 6 秒冷却 · 40 码
在7 秒内为目标及其0码内的小队成员恢复280点生命值。治疗效果起初较快,随着野性成长接近结束而变慢。
飓风
等级 1
平衡
880 法力 · 瞬发 · 30 码
在目标区域制造一场猛烈风暴,每1秒对敌人造成68点自然伤害,并使敌人的攻击间隔延长20%。持续10 秒。德鲁伊必须持续引导才能维持该法术。
42级 割伤、愈合、挫志咆哮、星火术、槌击、毁灭、精灵之火
割伤
等级 1
野性战斗
150 怒气 · 瞬发
割伤敌方目标并使其流血,在15 秒内受到50点伤害,目标身上的每层割伤额外附加10%的武器伤害。造成高额威胁值。该效果对同一个目标最多叠加若干次。
愈合
等级 6
天赋
恢复
305 法力 · 2 秒施法 · 40 码
治疗友方目标,恢复474到534点生命值,并在21 秒内恢复额外的476点生命值。
挫志咆哮
等级 4
野性战斗
100 怒气 · 瞬发
德鲁伊发出咆哮,使附近所有敌人的近战攻击强度降低144点,持续30 秒。
星火术
等级 4
天赋
平衡
230 法力 · 3.5 秒施法 · 30 码
对目标造成181到215点奥术伤害。
槌击
等级 5
野性战斗
150 怒气 · 瞬发
使德鲁伊的下一次攻击造成额外的71点伤害。
毁灭
等级 2
野性战斗
60 能量 · 瞬发
重击目标,对其造成350%外加217点伤害。必须在潜行状态下从目标背后发动。奖励1个连击点数。
精灵之火
等级 3
平衡
95 法力 · 瞬发 · 30 码
使目标的护甲降低395点,持续40 秒。在效果持续期间,目标无法潜行或隐形。
44级 扫击、挥击、撕扯、树皮术、治疗之触、荆棘术
扫击
等级 3
野性战斗
40 能量 · 瞬发
对目标造成45点伤害,并在9 秒内造成总计78点额外伤害。奖励1个连击点数。
挥击
等级 4
野性战斗
200 怒气 · 瞬发
攻击附近的3个敌人,对它们造成60点伤害。
撕扯
等级 4
天赋
野性战斗
30 能量 · 瞬发
终结技,使目标在一段时间内受到持续伤害。伤害将根据连击点数和攻击强度决定:
1点:12 秒内54点伤害。
2点:12 秒内60点伤害。
3点:12 秒内66点伤害。
4点:12 秒内72点伤害。
5点:12 秒内78点伤害。
树皮术
平衡
瞬发 · 1 分钟冷却
你的皮肤变得如树皮一样坚硬。受到的物理伤害降低20%。受保护期间,受到伤害不会导致施法延迟。持续15 秒。
治疗之触
等级 8
恢复
520 法力 · 3.5 秒施法 · 40 码
治疗友方目标,恢复1071到1275点生命值。
荆棘术
等级 5
平衡
240 法力 · 瞬发 · 30 码
使友方目标身上环绕着荆棘,对任何使用近战手段击中被保护者的敌人造成16点自然伤害,持续10 分钟。
46级 回春术、急奔、愤怒、撕碎、月火术、突袭、重击
回春术
等级 8
天赋
恢复
235 法力 · 瞬发 · 40 码
治疗目标,在12 秒内恢复总计376点生命值。
急奔
等级 2
野性战斗
瞬发 · 5 分钟冷却
使你的移动速度提高60%,持续15 秒。不会打断潜行效果。
愤怒
等级 7
天赋
平衡
100 法力 · 2 秒施法 · 30 码
对目标造成43到47点自然伤害。
撕碎
等级 4
天赋
野性战斗
60 能量 · 瞬发
撕扯目标,对其造成武器伤害的155%再加上144点伤害,必须在目标背后发动。奖励1个连击点数。
月火术
等级 8
天赋
平衡
280 法力 · 瞬发 · 30 码
灼烧敌人,对其造成83到99点伤害,并在12 秒内造成额外的156点奥术伤害。
突袭
等级 2
野性战斗
50 能量 · 瞬发
突袭敌人,使其昏迷2 秒并在18 秒内造成总计120点伤害。必须在潜行状态下从目标背后发动,奖励1个连击点数。
重击
等级 3
野性战斗
100 怒气 · 瞬发 · 1 分钟冷却
使目标昏迷4 秒。
48级 凶猛撕咬、愈合、爪击、纠缠根须、自然之握、起死回生 新增 1
凶猛撕咬
等级 3
野性战斗
35 能量 · 瞬发
终结技,根据连击点数决定所造成的伤害,并将每一点额外的能量点数转化为2.1点额外伤害,该伤害会受到攻击强度的加成影响:
1点:122-162 伤害
2点:214-254 伤害
3点:306-346 伤害
4点:398-438 伤害
5点:490-530 伤害
愈合
等级 7
天赋
恢复
370 法力 · 2 秒施法 · 40 码
治疗友方目标,恢复608到682点生命值,并在21 秒内恢复额外的616点生命值。
爪击
等级 4
野性战斗
45 能量 · 瞬发
爪击敌人,造成110%普通伤害,外加88点伤害。奖励1个连击点。
纠缠根须
等级 5
天赋
平衡
110 法力 · 1.5 秒施法 · 30 码
将目标定身,并在24 秒内对其造成总计168点自然伤害。受到伤害可能会打断该效果。同一时间内,你可以定身。
自然之握
等级 5
平衡
110 法力 · 瞬发 · 1 分钟冷却
接下来击中施法者的若干次近战攻击会使攻击者受到纠缠根须(等级 5)的影响。可在变形状态下施放。持续45 秒。
起死回生
等级 4
新增
恢复
75% 法力 · 10 秒施法 · 30 码
复活一个死去的玩家,复活后该玩家拥有500点生命值和若干点法力值。无法在战斗中使用。
50级 割伤、复生、宁静、星火术、槌击、毁灭、治疗之触、虫群、野性印记、野性成长、野性赐福、飓风 新增 2
割伤
等级 2
新增
野性战斗
150 怒气 · 瞬发
割伤敌方目标并使其流血,在15 秒内受到60点伤害,目标身上的每层割伤额外附加10%的武器伤害。造成高额威胁值。该效果对同一个目标最多叠加若干次。
复生
等级 4
恢复
85% 法力 · 2 秒施法 · 30 分钟冷却 · 30 码
让已死的目标复活,并恢复1600点生命值和若干点法力值。
宁静
等级 3
天赋
恢复
695 法力 · 瞬发 · 5 分钟冷却
使若干码内附近的所有队伍成员每2秒恢复点生命值,持续10 秒。德鲁伊必须持续引导才能维持该法术。
星火术
等级 5
天赋
平衡
275 法力 · 3.5 秒施法 · 30 码
对目标造成244到288点奥术伤害。
槌击
等级 6
野性战斗
150 怒气 · 瞬发
使德鲁伊的下一次攻击造成额外的101点伤害。
毁灭
等级 3
野性战斗
60 能量 · 瞬发
重击目标,对其造成350%外加273点伤害。必须在潜行状态下从目标背后发动。奖励1个连击点数。
治疗之触
等级 9
恢复
630 法力 · 3.5 秒施法 · 40 码
治疗友方目标,恢复1388到1644点生命值。
虫群
等级 4
天赋
平衡
140 法力 · 瞬发 · 30 码
The enemy target is swarmed by insects, decreasing their chance to hit with attacks by 2% and causing 150 Nature damage over 12 秒.
野性印记
等级 6
恢复
340 法力 · 瞬发 · 30 码
使友方目标的护甲值提高324,所有属性提高14,所有抗性提高20,持续1 小时。
野性成长
等级 2
新增
天赋
恢复
755 法力 · 瞬发 · 6 秒冷却 · 40 码
在7 秒内为目标及其0码内的小队成员恢复420点生命值。治疗效果起初较快,随着野性成长接近结束而变慢。
野性赐福
等级 1
恢复
900 法力 · 瞬发 · 40 码
使小队和团队中的所有成员获得野性赐福的效果,护甲值提高324点,所有属性提高14点,所有抗性提高20点。持续1 小时。
飓风
等级 2
平衡
1180 法力 · 瞬发 · 30 码
在目标区域制造一场猛烈风暴,每1秒对敌人造成98点自然伤害,并使其攻击间隔延长20%。持续10 秒。德鲁伊必须持续引导才能维持该法术。
52级 回春术、挫志咆哮、撕扯、月火术、畏缩
回春术
等级 9
天赋
恢复
280 法力 · 瞬发 · 40 码
治疗目标,在12 秒内恢复总计496点生命值。
挫志咆哮
等级 5
野性战斗
100 怒气 · 瞬发
德鲁伊发出咆哮,使附近所有敌人的近战攻击强度降低193点,持续30 秒。
撕扯
等级 5
天赋
野性战斗
30 能量 · 瞬发
终结技,使目标在一段时间内受到持续伤害。伤害将根据连击点数和攻击强度决定:
1点:12 秒内72点伤害。
2点:12 秒内78点伤害。
3点:12 秒内84点伤害。
4点:12 秒内90点伤害。
5点:12 秒内96点伤害。
月火术
等级 9
天赋
平衡
325 法力 · 瞬发 · 30 码
灼烧敌人,对其造成102到120点伤害,并在12 秒内造成额外的196点奥术伤害。
畏缩
等级 3
野性战斗
20 能量 · 瞬发 · 10 秒冷却
在战斗中畏缩,不造成任何伤害,但是可以大量减少你的威胁值,降低敌人攻击你的可能性。
54级 安抚动物、愈合、愤怒、扫击、挥击、撕碎、精灵之火、荆棘术
安抚动物
等级 3
平衡
100 法力 · 1.5 秒施法 · 40 码
安抚目标野兽,使它的警戒范围减少10码。只对70级及以下等级的目标有效。持续15 秒。
愈合
等级 8
天赋
恢复
445 法力 · 2 秒施法 · 40 码
治疗友方目标,恢复771到863点生命值,并在21 秒内恢复额外的791点生命值。
愤怒
等级 8
天赋
平衡
120 法力 · 2 秒施法 · 30 码
对目标造成58到64点自然伤害。
扫击
等级 4
野性战斗
40 能量 · 瞬发
对目标造成61点伤害,并在9 秒内造成总计102点额外伤害。奖励1个连击点数。
挥击
等级 5
野性战斗
200 怒气 · 瞬发
攻击附近的3个敌人,对它们造成83点伤害。
撕碎
等级 5
天赋
野性战斗
60 能量 · 瞬发
撕扯目标,对其造成武器伤害的155%再加上180点伤害,必须在目标背后发动。奖励1个连击点数。
精灵之火
等级 4
平衡
115 法力 · 瞬发 · 30 码
使目标的护甲降低505点,持续40 秒。在效果持续期间,目标无法潜行或隐形。
荆棘术
等级 6
平衡
320 法力 · 瞬发 · 30 码
使友方目标身上环绕着荆棘,对任何使用近战手段击中被保护者的敌人造成22点自然伤害,持续10 分钟。
56级 凶猛撕咬、治疗之触、突袭
凶猛撕咬
等级 4
野性战斗
35 能量 · 瞬发
终结技,根据连击点数决定所造成的伤害,并将每一点额外的能量点数转化为2.5.1点额外伤害,该伤害会受到攻击强度的加成影响:
1点:173-223 伤害
2点:301-351 伤害
3点:429-479 伤害
4点:557-607 伤害
5点:685-735 伤害
治疗之触
等级 10
恢复
755 法力 · 3.5 秒施法 · 40 码
治疗友方目标,恢复1762到2078点生命值。
突袭
等级 3
野性战斗
50 能量 · 瞬发
突袭敌人,使其昏迷2 秒并在18 秒内造成总计150点伤害。必须在潜行状态下从目标背后发动,奖励1个连击点数。
58级 休眠、割伤、回春术、星火术、月火术、槌击、毁灭、爪击、纠缠根须、自然之握 新增 1
休眠
等级 3
平衡
150 法力 · 1.5 秒施法 · 30 码
使敌方目标沉睡,最多持续40 秒,任何伤害都会唤醒被催眠的目标。在同一时间内只能强制使一个目标进入休眠状态,只对野兽和龙类有效。
割伤
等级 3
新增
野性战斗
150 怒气 · 瞬发
割伤敌方目标并使其流血,在15 秒内受到75点伤害,目标身上的每层割伤额外附加10%的武器伤害。造成高额威胁值。该效果对同一个目标最多叠加若干次。
回春术
等级 10
天赋
恢复
335 法力 · 瞬发 · 40 码
治疗目标,在12 秒内恢复总计644点生命值。
星火术
等级 6
天赋
平衡
315 法力 · 3.5 秒施法 · 30 码
对目标造成309到365点奥术伤害。
月火术
等级 10
天赋
平衡
375 法力 · 瞬发 · 30 码
灼烧敌人,对其造成124到146点伤害,并在12 秒内造成额外的240点奥术伤害。
槌击
等级 7
野性战斗
150 怒气 · 瞬发
使德鲁伊的下一次攻击造成额外的128点伤害。
毁灭
等级 4
野性战斗
60 能量 · 瞬发
重击目标,对其造成350%外加343点伤害。必须在潜行状态下从目标背后发动。奖励1个连击点数。
爪击
等级 5
野性战斗
45 能量 · 瞬发
爪击敌人,造成110%普通伤害,外加115点伤害。奖励1个连击点。
纠缠根须
等级 6
天赋
平衡
125 法力 · 1.5 秒施法 · 30 码
将目标定身,并在27 秒内对其造成总计234点自然伤害。受到伤害可能会打断该效果。同一时间内,你可以定身。
自然之握
等级 6
平衡
125 法力 · 瞬发 · 1 分钟冷却
接下来击中施法者的若干次近战攻击会使攻击者受到纠缠根须(等级 6)的影响。可在变形状态下施放。持续45 秒。
60级 凶猛撕咬、回春术、复生、宁静、愈合、撕扯、星火术、治疗之触、潜行、虫群、起死回生、野性印记、野性成长、野性赐福、飓风 新增 2
凶猛撕咬
等级 5
野性战斗
35 能量 · 瞬发
终结技,根据连击点数决定所造成的伤害,并将每一点额外的能量点数转化为2.7.1点额外伤害,该伤害会受到攻击强度的加成影响:
1点:199-259 伤害
2点:346-406 伤害
3点:493-553 伤害
4点:640-700 伤害
5点:787-847 伤害
回春术
等级 11
天赋
恢复
360 法力 · 瞬发 · 40 码
治疗目标,在12 秒内恢复总计776点生命值。
复生
等级 5
恢复
85% 法力 · 2 秒施法 · 30 分钟冷却 · 30 码
让已死的目标复活,并恢复2200点生命值和若干点法力值。
宁静
等级 4
天赋
恢复
925 法力 · 瞬发 · 5 分钟冷却
使若干码内附近的所有队伍成员每2秒恢复点生命值,持续10 秒。德鲁伊必须持续引导才能维持该法术。
愈合
等级 9
天赋
恢复
525 法力 · 2 秒施法 · 40 码
治疗友方目标,恢复965到1077点生命值,并在21 秒内恢复额外的994点生命值。
撕扯
等级 6
天赋
野性战斗
30 能量 · 瞬发
终结技,使目标在一段时间内受到持续伤害。伤害将根据连击点数和攻击强度决定:
1点:12 秒内96点伤害。
2点:12 秒内102点伤害。
3点:12 秒内108点伤害。
4点:12 秒内114点伤害。
5点:12 秒内120点伤害。
星火术
等级 7
天赋
平衡
340 法力 · 3.5 秒施法 · 30 码
对目标造成350到412点奥术伤害。
治疗之触
等级 11
恢复
840 法力 · 3.5 秒施法 · 40 码
为友方目标回复2139到2525点生命值。
潜行
等级 3
野性战斗
瞬发 · 10 秒冷却
使德鲁伊进入潜行状态,但是移动速度降低30%,效果一直持续,直到取消。
虫群
等级 5
天赋
平衡
160 法力 · 瞬发 · 30 码
The enemy target is swarmed by insects, decreasing their chance to hit with attacks by 2% and causing 186 Nature damage over 12 秒.
起死回生
等级 5
新增
恢复
75% 法力 · 10 秒施法 · 30 码
复活一个死去的玩家,复活后该玩家拥有750点生命值和若干点法力值。无法在战斗中使用。
野性印记
等级 7
恢复
445 法力 · 瞬发 · 30 码
使友方目标的护甲值提高385,所有属性提高16,所有抗性提高27,持续1 小时。
野性成长
等级 3
新增
天赋
恢复
1050 法力 · 瞬发 · 6 秒冷却 · 40 码
在7 秒内为目标及其0码内的小队成员恢复679点生命值。治疗效果起初较快,随着野性成长接近结束而变慢。
野性赐福
等级 2
恢复
1200 法力 · 瞬发 · 40 码
使小队和团队中的所有成员获得野性赐福的效果,护甲值提高385点,所有属性提高16点,所有抗性提高27点。持续1 小时。
飓风
等级 3
平衡
1495 法力 · 瞬发 · 30 码
在目标区域制造一场猛烈风暴,每1秒对敌人造成132点自然伤害,并使其攻击间隔延长20%。持续10 秒。德鲁伊必须持续引导才能维持该法术。
学习等级取客户端技能表的基础等级,以训练师为准;「新增」是与经典旧世 1.15.9.69722 比对后经典版里没有的技能。
数据:Beta 客户端 DB2(wago.tools);学习等级=SpellLevels.BaseLevel;与 Classic Era 1.15.9 差集标新 · 客户端版本 1.60.1.69913
Beta 数据,开服后以游戏内为准。