战士狂怒 循环与起手

数据更新 2026-10-22

基于 WarcraftLogs 当前 top-100 神话记录——顶尖狂怒玩家的真实起手序列、CPM 与增益覆盖率,不是理论推演。

团队副本循环 采样 5 份顶尖记录 击杀中位 5:23
AI 教练 — 团本
怎么打:顶尖记录里按得最多的是暴怒,每分钟 22.8 次;接着是怒击(10.9 次)和斩杀(7.8 次)。盯什么:处刑者覆盖 96.4%,激怒 93.1%,狂野打击 88.4%。最高那条掉下来,多半是节奏断了。

Real Opener Sequences — Mythic boss M2

样本击杀日期 2026-10-15 – 2026-10-21

顶尖击杀记录的前 ~15 个施法。饰品/种族技能因配置而异,照抄技能顺序即可。

NaxxioEredar · EU 击杀于 2026-10-21 英雄天赋屠戮者天赋 →
1 Charge不占GCD 2 Recklessness不占GCD 3 Charge不占GCD 4 Odyn's Fury 5 Odyn's Fury 6 Odyn's Fury Off-Hand不占GCD 7 Odyn's Fury不占GCD 8 Odyn's Fury Off-Hand不占GCD 9 Rampage 10 Rampage 11 Bladestorm不占GCD 12 Bloodbath 13 Bloodbath 14 Rampage 15 Crushing Blow
MéneliaDalaran · EU 击杀于 2026-10-21 英雄天赋屠戮者天赋 →
1 Voracious Heart of Ula'tek不占GCD 2 Recklessness不占GCD 3 Charge不占GCD 4 Liquid Luster不占GCD 5 Charge不占GCD 6 Rampage 7 Crushing Blow 8 Rampage 9 Execute 10 Rampage 11 Bladestorm不占GCD 12 Bloodbath 13 Bloodbath 14 Bloodbath 15 Rampage
sodeuateuonrainajeusyara · KR 击杀于 2026-10-19 英雄天赋屠戮者天赋 →
1 Charge不占GCD 2 Recklessness不占GCD 3 Liquid Luster不占GCD 4 Rampage 5 Charge不占GCD 6 Bladestorm不占GCD 7 Bloodbath 8 Bloodbath 9 Rampage 10 Crushing Blow 11 Rampage 12 Crushing Blow 13 Rampage 14 Crushing Blow 15 Rampage
爆发键 —— 由上面的顶尖记录推出 常用宏命令 →
#showtooltip Rampage
/use 13
/use 14
/cast Recklessness
/cast Rampage

一个宏每次按下只能施放一个占公共冷却的技能,这是游戏的上限,不是本站的。所以爆发键就等于:主动饰品 + 顶尖玩家开场按的不占 GCD 爆发 + 一个开场技能,再多塞不进去。

前 8 个施法内、3 位样本玩家里至少 2 位按过的不占 GCD 冷却,已剔除保命和位移;末尾挂第一个占 GCD 的起手技能,一键全放。

13 / 14 号槽:数据看不出主动饰品戴在哪格,两格都写;被动那格只会提示「无法使用」。

和顶尖玩家比一比
贴一条你的 WarcraftLogs 记录,逐个技能看你每分钟比上面这些人少按了几下。
分析我的记录 →

每分钟施法数 — 团本基准

样本击杀日期 2026-10-15 – 2026-10-21
技能顶尖玩家 CPM
Rampage 23.6
Raging Blow 10.9
Crushing Blow 10.6
Execute 6.5
Bloodbath 5.0
Whirlwind 3.7
Bloodthirst 2.3
Bladestorm不占GCD 1.5
Recklessness不占GCD 1.4
Odyn's Fury 1.1
Charge不占GCD 1.0
Spell Reflection不占GCD 0.7
Liquid Luster不占GCD 0.4

CPM = 采样顶尖击杀的每分钟施法中位数。核心技能差距大,通常就是第一个要修的点。

需要盯防的增益覆盖率

增益顶尖覆盖率
Executioner 96.6%
Enrage 91.6%
Wild Strikes 89.1%
Imminent Demise 80.6%
Hack and Slash 57.0%
Surge of Adrenaline 55.8%
Recklessness 53.9%
Bloodborne 43.0%
Executioner's Wrath 43.0%
Sudden Death 34.2%
大秘境差异 采样 8 份高层记录 通关中位 28:25
AI 教练 — 大秘境
怎么打:先按旋风斩挂顺劈增益(之后两次单体技能自动溅射),然后照常暴怒/嗜血/斩杀——记住每两次主力技能就要补一次旋风斩。鲁莽对齐怪群开。盯什么:旋风斩增益的剩余次数;激怒覆盖纪律不变(91.3%)——AOE 打得再欢,激怒断了都是白打。

真实群体起手 — 第一波怪

样本击杀日期 2026-10-13 – 2026-10-20

顶尖冲分记录里开怪后的前 ~15 个施法:群体起手取该记录的第一波怪,单体起手取第一个 BOSS。饰品/种族技能因配置而异,照抄技能顺序即可。

战士也疯狂白银之手 · CN 击杀于 2026-10-17 拉怪 Defier Draghar · 25 只怪 英雄天赋山丘领主天赋 →
1 Charge不占GCD 2 Charge不占GCD 3 Thunder Clap 4 Bloodthirst 5 Bloodthirst 6 Bloodthirst 7 Thunder Blast 8 Rampage 9 Bloodthirst 10 Raging Blow 11 Spell Reflection不占GCD 12 Charge不占GCD 13 Charge不占GCD 14 Bloodthirst 15 Rampage
ChestaurArea 52 · US 击杀于 2026-10-20 拉怪 Defier Draghar · 24 只怪 英雄天赋屠戮者天赋 →
CritcakeSilvermoon · EU 击杀于 2026-10-16 拉怪 Bribed Guard · 13 只怪 英雄天赋屠戮者天赋 →
爆发键 —— 由上面的顶尖记录推出 常用宏命令 →
#showtooltip Thunder Clap
/use 13
/use 14
/cast Recklessness
/cast Avatar
/cast Berserker Stance
/cast Thunder Clap

一个宏每次按下只能施放一个占公共冷却的技能,这是游戏的上限,不是本站的。所以爆发键就等于:主动饰品 + 顶尖玩家开场按的不占 GCD 爆发 + 一个开场技能,再多塞不进去。

前 8 个施法内、3 位样本玩家里至少 1 位按过的不占 GCD 冷却,已剔除保命和位移;末尾挂第一个占 GCD 的起手技能,一键全放。

13 / 14 号槽:数据看不出主动饰品戴在哪格,两格都写;被动那格只会提示「无法使用」。

真实单体起手 — 第一个 BOSS

样本击杀日期 2026-10-13 – 2026-10-20
战士也疯狂白银之手 · CN 击杀于 2026-10-17 拉怪 Melidrussa Chillworn 英雄天赋山丘领主天赋 →
1 Charge不占GCD 2 Charge不占GCD 3 Thunder Blast 4 Recklessness不占GCD 5 Avatar不占GCD 6 Odyn's Fury 7 Odyn's Fury 8 Odyn's Fury Off-Hand不占GCD 9 Odyn's Fury不占GCD 10 Odyn's Fury Off-Hand不占GCD 11 Rampage 12 Rampage 13 Bloodbath 14 Rampage 15 Spell Reflection不占GCD
ChestaurArea 52 · US 击杀于 2026-10-20 拉怪 Melidrussa Chillworn 英雄天赋屠戮者天赋 →
1 Whirlwind 2 Charge不占GCD 3 Charge不占GCD 4 Voracious Heart of Ula'tek不占GCD 5 Recklessness不占GCD 6 Rampage 7 Odyn's Fury 8 Odyn's Fury 9 Odyn's Fury Off-Hand不占GCD 10 Odyn's Fury不占GCD 11 Odyn's Fury Off-Hand不占GCD 12 Rampage 13 Rampage 14 Rampage 15 Bladestorm不占GCD
CritcakeSilvermoon · EU 击杀于 2026-10-16 拉怪 Kystia Manaheart 英雄天赋屠戮者天赋 →
爆发键 —— 由上面的顶尖记录推出 常用宏命令 →
#showtooltip Thunder Blast
/use 13
/use 14
/cast Recklessness
/cast Thunder Blast

一个宏每次按下只能施放一个占公共冷却的技能,这是游戏的上限,不是本站的。所以爆发键就等于:主动饰品 + 顶尖玩家开场按的不占 GCD 爆发 + 一个开场技能,再多塞不进去。

前 8 个施法内、3 位样本玩家里至少 2 位按过的不占 GCD 冷却,已剔除保命和位移;末尾挂第一个占 GCD 的起手技能,一键全放。

13 / 14 号槽:数据看不出主动饰品戴在哪格,两格都写;被动那格只会提示「无法使用」。

每分钟施法数 — 大秘境基准

样本击杀日期 2026-10-13 – 2026-10-20
技能顶尖玩家 CPM
Rampage 19.3
Raging Blow 7.6
Bloodthirst 7.4
Whirlwind 6.9
Bloodbath 6.1
Crushing Blow 4.7
Thunder Clap 4.1
Execute 1.8
Avatar不占GCD 1.2
Recklessness不占GCD 1.2
Odyn's Fury 1.2
Spell Reflection不占GCD 1.1
Charge不占GCD 0.8
Impending Victory 0.3

大秘境增益覆盖率

增益顶尖覆盖率
Frenzy 90.4%
Berserk 89.6%
Enrage 87.7%
Bloodborne 84.5%
Wild Strikes 84.2%
Whirlwind 70.1%
Scent of Blood 66.7%
Hack and Slash 61.2%
Avatar 56.6%
Keep Your Feet on the Ground 56.1%
万奥宝典符文 · 顶尖玩家怎么选 团本 40 人 大秘境 39 人

12.1 的万奥宝典有五行符文。这里是取样的顶尖日志里每一行实际带的哪枚——按符文自己留下的伤害/治疗/增益痕迹判定。加粗 = 选的人最多。第 1、5 行是触发效果,占比按痕迹反推。

GearInsight 插件里同一张表会挨着你当前的符文显示,并可一键把每一行换成推荐。

万奥宝典怎么解锁、每周怎么点满

解锁:80 级后到银月城「战场荣誉军需官」处买/接《魔导师的信》开启任务线,跟大法师罗曼斯、魔导师乌布里克在永歌森林修复逐日者万奥枢纽,做完《万奥苏醒》即拿到宝典并解锁第 1 行。 之后每周在逐日者万奥枢纽(秘法殿)接周常「求知若渴」,做完得 1 颗万奥洞悉微粒,每颗解锁一行(共 5 周): 第 2 周 仪式奥术 ×8(仪式场所)· 第 3 周 暗影地脉凝结 ×5(虚空入侵)· 第 4 周 纯净原能 ×1(地下堡/地下城/团本/宝箱)· 第 5 周 异界魔法碎片(对决世界首领)+ 3 个世界任务。 账号里一个角色做过,其他角色自动拿到微粒;12.1 起小号可跳过前置剧情。宝典界面从地图打开(或本页「打开万奥宝典」),脱战随时换。

本专精常用宏 · 12.1 13 条宏

整理自公开的 12.1 攻略,按本版本核过。技能名跟随你在站上选的语言,必须和游戏客户端一致。哪条在你的客户端里不能用,点卡片上的按钮反馈。

下面宏里的技能名用的是本站语言: — 。游戏客户端必须是同一种语言,否则粘进去会提示未知法术。
Recklessness + Avatar
#showtooltip
/cast Recklessness
/cast Avatar
Both off the GCD, one press
Recklessness + Avatar + racials + trinkets
#showtooltip
/use Recklessness
/use Avatar
/use Blood Fury
/use Berserking
/use 13
/use 14
Full burst on one key; racials you do not have are ignored
Thunder Clap / Whirlwind (one key)
#showtooltip
/cast [@player,known:Thunder Clap] Thunder Clap; Whirlwind
Thunder Clap if talented, otherwise Whirlwind
Pummel (focus)
#showtooltip Pummel
/cast [@focus,harm,exists][] Pummel
Interrupts focus if set, otherwise target
Heroic Leap (cursor)
#showtooltip Heroic Leap
/cast [@cursor] Heroic Leap
Leaps to the cursor without the targeting circle
Heroic Leap (spammable)
#showtooltip Heroic Leap
/cast !Heroic Leap
Keeps the targeting circle up if you mash the key
Charge + Victory Rush
#showtooltip
/cast Charge
/cast Victory Rush
/cancelaura Bladestorm
Charge and heal on one key; cancels Bladestorm
Charge enemy / Intervene ally
#showtooltip
/cast [harm] Charge
/cast [harm] Victory Rush
/cast [help] Intervene
Charges an enemy target, intervenes a friendly one
Stance swap
#showtooltip
/cast [stance:2] !Defensive Stance; [known:386164] !Battle Stance; [known:386196] !Berserker Stance
Toggles Defensive Stance against your offensive stance
Recklessness + Avatar + Odyn's Fury + trinkets (Shift: potion)
#showtooltip Odyn's Fury
/cast Recklessness
/cast Avatar
/use 13
/use 14
/use [mod:shift] item:241308
/use [mod:shift] item:241309
/use [mod:shift] item:241310
/cast Odyn's Fury
One-press burst: Recklessness, Avatar, trinkets, Odyn's Fury; hold Shift to also drink Light's Potential.
Defensive Stance + Enraged Regeneration
#showtooltip
/cast [stance:2] Enraged Regeneration
/cast [stance:2] !Defensive Stance; !Berserker Stance
From Berserker Stance: pop Enraged Regeneration and swap to Defensive Stance; press again to swap back.
Intervene (mouseover / target)
#showtooltip Intervene
/cast [@mouseover,help,nodead][help,nodead] Intervene
Intervene the ally under your mouse, else your friendly target, without retargeting.
Storm Bolt (mouseover / focus)
#showtooltip Storm Bolt
/cast [@mouseover,harm,nodead][@focus,harm,nodead][] Storm Bolt
Stun the mouseover enemy, else focus, else target — for uninterruptible casts.
键位建议 按每分钟施法数

键位是很私人的东西,这份表不是让你照抄的。它说的只有一件事:哪些技能你按得最多——数据就是上面那批顶尖记录。按得越勤的技能,按键就该越省力。打断、保命和位移故意没排进来:它们在施法数据里几乎不出现,却必须随时够得到,这几个键请你自己定。

标了「被动触发」的行根本不用按 —— 它们自己触发(普攻、触发效果),所以不分配键位,哪怕在每分钟施法表里排第一。

按键技能顶尖玩家 CPM
1 Rampage 23.6
2 Raging Blow 10.9
3 Crushing Blow 10.6
4 Bloodthirst 7.4
5 Whirlwind 6.9
Z Execute 6.5
X Bloodbath 6.1
C Thunder Clap 4.1
V Bladestorm不占GCD 1.5
R Recklessness不占GCD 1.4
F Odyn's Fury 1.2
T Avatar不占GCD 1.2
G Spell Reflection不占GCD 1.1
Shift+1 Charge不占GCD 1.0
Shift+2 Liquid Luster不占GCD 0.4
Shift+3 Impending Victory 0.3

游戏内实时对照你自己

GearInsight 插件在战斗中把你的 CPM 和增益覆盖率与这些基准并排显示。

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